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18 Sep 2020
@odintdh:matrix.orgOdinhttps://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/iv6h6f/hades_roguelite_from_the_developer_of_bastion/18:57:31
@odintdh:matrix.orgOdinQue jodienda18:57:47
@odintdh:matrix.orgOdinNo van a portar Hades a Linux. Una verdadera lastima porque Supergiant games hace unos juegos muy buenos y hasta ahora salían para Linux.18:58:55
@odintdh:matrix.orgOdinQuién no le suene el nombre, son los creadores de Bastion y Transistor18:59:37
@odintdh:matrix.orgOdinY como siempre el tema de Proton, 'the game should be playable using Proton without any special configuration necessary. Multiple users on ProtonDB report the game runs flawlessly that way"19:00:56
@odintdh:matrix.orgOdinLo peor de todo es que usan Monogame y OpenGL. Vamos que sino sacan una build para Linux, es para no darle soporte19:02:56
@odintdh:matrix.orgOdinPorque Monogame es totalmente multiplataforma19:03:35
@odintdh:matrix.orgOdinAsí que prefieren que la gente compré la versión de Windows y lo use con Proton. Las ganancias para ellos y el soporte que lo de Valve19:05:06
@guizans:disroot.orgguizansCada vez me reafirmo en mis convicciones, solo compro juegos nativos. ¿Qué me pierdo juegazos? Seguro que si, pero puedo vivir sin ellos y seguir divirtiéndome con los juegos.19:10:23
@odintdh:matrix.orgOdinQue juegos con tiempo hechos con código muy dependiente de Windows no lo porten y den como alternativa usar Protón lo entiendo. Pero juegos hechos con frameworks totalmente multiplataforma me digan de usar Proton... Es como si un desarrollador que ha hecho un programa en Python con Qt, me diga que no saca versión para Linux, que use Wine.19:23:20
@p_vader:matrix.orgP_VaderO Linux aumenta su cuota de escritorio por la razón que sea, o valve fuerza usar Linux por alguna otra razón o cada vez veremos menos juegos. Está clarísimo.19:32:05
@p_vader:matrix.orgP_VaderTuvimos un subidón cuando Steam apostó por Linux y desde entonces ha sido cuesta bajo.19:32:58
@serjor:matrix.orgSerjorY microsoft sponsor plata de la xdc19:38:42
@serjor:matrix.orgSerjorNo tiene sentido19:38:48
@odintdh:matrix.orgOdinLo peor es cuando Epic quite de dar soporte para Linux al Unreal Engine. Unity lo da por la industria vfx y por ser competencia directa. Si se descuelga estos 2, estamos muertos19:38:57
@odintdh:matrix.orgOdin
In reply to @serjor:matrix.org
Y microsoft sponsor plata de la xdc
Es por wsl
19:39:05
@serjor:matrix.orgSerjorYa ya, sigue sin tener sentido (que lo tiene)19:39:36
@odintdh:matrix.orgOdinComo Unity y Unreal vean que baja la demanda, porque ya los desarrolladores pasan de hacer versiones para Linux, lo único que nos puede salvar es la industria de vfx, que cada vez van más por motores en tiempo real y en esa industria se usan estaciones de trabajo con Linux19:41:18
@odintdh:matrix.orgOdinDe hecho Unity da soporte a Centos7 por esta razón19:41:38
@leillo1975:matrix.orgleillo1975Os dejo el video de Art of Rally, que se me olvidó compartirlo por aquí: https://youtu.be/yRc__5EhMIQ20:49:15
YouTube widget added by @leillo1975:matrix.orgleillo197520:50:53
@berarma:matrix.orgBernat
In reply to @guizans:disroot.org
Cada vez me reafirmo en mis convicciones, solo compro juegos nativos. ¿Qué me pierdo juegazos? Seguro que si, pero puedo vivir sin ellos y seguir divirtiéndome con los juegos.
👏 👏 👏
21:13:41
@berarma:matrix.orgBernat
In reply to @odintdh:matrix.org
Que juegos con tiempo hechos con código muy dependiente de Windows no lo porten y den como alternativa usar Protón lo entiendo. Pero juegos hechos con frameworks totalmente multiplataforma me digan de usar Proton... Es como si un desarrollador que ha hecho un programa en Python con Qt, me diga que no saca versión para Linux, que use Wine.
Es lo que has dicho antes, no quieren dar soporte pero si quieres pagar igualmente ahí tienes Proton. Si es esto lo que estamos aceptando y consolidando, por mucho que crezca la cuota de mercado, así va a seguir.
21:20:18
@leillo1975:matrix.orgleillo1975
In reply to @odintdh:matrix.org
Que juegos con tiempo hechos con código muy dependiente de Windows no lo porten y den como alternativa usar Protón lo entiendo. Pero juegos hechos con frameworks totalmente multiplataforma me digan de usar Proton... Es como si un desarrollador que ha hecho un programa en Python con Qt, me diga que no saca versión para Linux, que use Wine.
Como Streets of Rage 4, o todos lo que hay con Unity....
21:23:25
@odintdh:matrix.orgOdinhttps://github.com/X0rg/CPU-X22:06:52
@odintdh:matrix.orgOdinÚtil para mostrar información de la CPU22:07:15
19 Sep 2020
@patojel:matrix.orgpatojelHay que analizar el problema desde la base, y todo se resume en que los desarrolladores no ven cuota de clientes potenciales como para sostener una versión para nosotros. Cuando valve empezó a promocionar linux todos miraron hacia linux, pero con el paso de los años las espectativas de crecimiento no se han cumplido. Con el anuncio de que los chromebooks emplearían la versión linux de los juegos parecía que se podía conseguir aumentar la cuota, pero con la reciente apuesta de Stadia y geforce now en chromeos tampoco se ve que el interés haya subido mucho... como decís, nos hemos estancado, y si no aumentan los usuarios/clientes, poco vamos a poder hacer06:48:07
@odintdh:matrix.orgOdinTambién con el tema del crowfunding hubo un movimiento por hacer los juegos multiplataforma, para llegar a más audiencia11:04:18
@odintdh:matrix.orgOdinPero el problema va más allá. Es un problema cultural en el desarrollo de la industria del videojuego. Si no sacan juegos nativos va a haber un retroceso en el soporte de herramientas y engines multiplataforma.11:06:09
@calebin:matrix.orgcalebin left the room.11:33:17

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