!MhgYyvBsqJBxkjTjzb:matrix.org

Haiku OS на русском

242 Members
6 Servers

Load older messages


SenderMessageTime
18 May 2022
@telegram_351714308:haiku-matrix.com𝙼𝚛. 𝙱𝚘𝚠𝚕𝚎𝚛 𝙷𝚊𝚝 (Telegram)
In reply to @x512:matrix.org
Значительная часть игр и 3D приложений в HaikuPorts работает на основе BGLView и libGL.so.
Может, лучше отключить сборку libGL.so в glvnd и запилить свой пакет со своей libGL, которая будет работать поверх libOpenGL и libEGL от glvnd?
12:00:45
@x512:matrix.orgx512
In reply to @telegram_351714308:haiku-matrix.com
Может, лучше отключить сборку libGL.so в glvnd и запилить свой пакет со своей libGL, которая будет работать поверх libOpenGL и libEGL от glvnd?
В glvnd добавить проще потому что там уже есть код для общих экспортов OpenGL вроде glClearColor.
12:02:32
@telegram_351714308:haiku-matrix.com𝙼𝚛. 𝙱𝚘𝚠𝚕𝚎𝚛 𝙷𝚊𝚝 (Telegram)Он не автогенерируется?12:02:45
@telegram_351714308:haiku-matrix.com𝙼𝚛. 𝙱𝚘𝚠𝚕𝚎𝚛 𝙷𝚊𝚝 (Telegram)как в том же epoxy12:02:55
@x512:matrix.orgx512
In reply to @telegram_351714308:haiku-matrix.com
Он не автогенерируется?
Автогенерируется в рамках системы сборки glvnd.
12:03:11
@telegram_351714308:haiku-matrix.com𝙼𝚛. 𝙱𝚘𝚠𝚕𝚎𝚛 𝙷𝚊𝚝 (Telegram)ну можно взять эти генератор12:03:22
@telegram_351714308:haiku-matrix.com𝙼𝚛. 𝙱𝚘𝚠𝚕𝚎𝚛 𝙷𝚊𝚝 (Telegram)* ну можно взять эти генераторы12:03:24
@telegram_351714308:haiku-matrix.com𝙼𝚛. 𝙱𝚘𝚠𝚕𝚎𝚛 𝙷𝚊𝚝 (Telegram)и подправить для своего пакета12:03:50
@telegram_228381516:haiku-matrix.comGerasim Troeglazov (Telegram)через кио-экстрас сетевое окружение виндовое видит - воркгруппу и компы в ней12:15:00
@telegram_228381516:haiku-matrix.comGerasim Troeglazov (Telegram)image.jpeg
Download image.jpeg
12:15:02
@telegram_415439108:haiku-matrix.comRISC (Telegram)прикольно, коли в гайке старая самба, то хоть так...12:17:12
@x512:matrix.orgx512Assertion `!"Callers ensure we cannot get here."' failed.12:19:36
@x512:matrix.orgx512
In reply to @telegram_228381516:haiku-matrix.com
через кио-экстрас сетевое окружение виндовое видит - воркгруппу и компы в ней
Оттуда вытащить реализацию Samba и прочего нельзя?
12:22:51
@telegram_228381516:haiku-matrix.comGerasim Troeglazov (Telegram)
In reply to @x512:matrix.org
Оттуда вытащить реализацию Samba и прочего нельзя?
kio плугин работает через стандартную libsmbclient из пакета самбы
12:25:23
@telegram_157627213:haiku-matrix.comloopback (Telegram) https://github.com/juafromspace/SMB-FS
вот тут драйвер есть
12:35:02
@telegram_561367016:haiku-matrix.comBeos 🇷🇺 (Telegram)Falkon странным образом выводит окно дебагера, но сам при этом продолжает работать ... Чудны дела твои..15:51:06
@telegram_236079937:haiku-matrix.comAlex Hitech (Telegram)
In reply to Beos 🇷🇺 (Telegram)
Falkon странным образом выводит окно дебагера, но сам при этом продолжает работать ... Чудны дела твои..
Наверное, дебагируется QTWebEngine. А Falkon продолжает работать в соседнем процессе.
15:52:59
@telegram_302477388:haiku-matrix.comOleg Churkin (Telegram) joined the room.17:31:28
@telegram_658793812:haiku-matrix.comHarold Sprillitsli (Telegram)
In reply to Beos 🇷🇺 (Telegram)
Falkon странным образом выводит окно дебагера, но сам при этом продолжает работать ... Чудны дела твои..
Урра, после обновления сеть работает как надо!
19:23:31
@telegram_658793812:haiku-matrix.comHarold Sprillitsli (Telegram)
In reply to Harold Sprillitsli (Telegram)
Урра, после обновления сеть работает как надо!
всё, никаких больше виртуалок)
19:24:03
@telegram_658793812:haiku-matrix.comHarold Sprillitsli (Telegram)Bitmap Clip
Download Bitmap Clip
19:27:14
@telegram_658793812:haiku-matrix.comHarold Sprillitsli (Telegram)даже вполне себе скорость, надо отметить)19:27:14
@telegram_415439108:haiku-matrix.comRISC (Telegram)это ты через мобилку?19:32:23
@x512:matrix.orgx512screenshot286.png
Download screenshot286.png
21:50:24
@x512:matrix.orgx512Blender через SDL2 -> BGLview (libGL) -> glvnd (libEGL) -> libEGL_mesa.so (llvmpipe).21:52:08
@x512:matrix.orgx512BGLview из SDL2 бы желательно убрать.21:52:54
@x512:matrix.orgx512На выходе EGL пока выдаёт BitmapHook.21:55:31
@x512:matrix.orgx512
class BitmapHook {
public:
	virtual ~BitmapHook() {};
	virtual void GetSize(uint32_t &width, uint32_t &height) = 0;
	virtual BBitmap *SetBitmap(BBitmap *bmp) = 0;
};
21:56:37
@x512:matrix.orgx512
In reply to @telegram_228381516:haiku-matrix.com
большой патч будет к мезе?
Пока так: https://github.com/X547/mesa/commits/main
22:23:44
@x512:matrix.orgx512Пример использования EGL: https://github.com/X547/HaikuUtils/tree/master/EGLTest2.22:40:55

There are no newer messages yet.


Back to Room List