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blender-fr

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11 Jan 2024
@pikuakan:matrix.org@pikuakan:matrix.orgMais kess que tu dis pyton tsss tsss16:20:25
@norihiori:matrix.orgAdrien (Iglou.eu)We tu vas pas vouloir faire de code blender toi, tu veux du click click si c'est pas du C hein !16:21:57
@norihiori:matrix.orgAdrien (Iglou.eu)Tien ta waveform16:22:21
@norihiori:matrix.orgAdrien (Iglou.eu)Download untitled.obj16:22:23
@pikuakan:matrix.org@pikuakan:matrix.orgOh j'ai oublié le h :)16:22:33
@gil-x:matrix.orggil-xLe script que j'ai glissé fait déjà ça avec une liste de points[[x,y,z], [x,y,z], ...].16:22:52
@norihiori:matrix.orgAdrien (Iglou.eu)oui mais il en veut pas a mon avis, je pense qu'il cherche a faire en sorte que son modeleur 3D en C ponde un fichier exploitable16:24:27
@pikuakan:matrix.org@pikuakan:matrix.orgj'ai pas vu ton script16:24:32
@gil-x:matrix.orggil-xIl faudrait voir ce que pond le modeleur, et le faire manger à Blender. 16:25:32
@norihiori:matrix.orgAdrien (Iglou.eu)

Le format de fichier OBJ est un type standard par Wavefront Technologies.

  • # Blender 4.0.2 Commentaire qui indique la version du logiciel (Blender) utilisée pour générer le fichier.
  • # www.blender.org Un autre commentaire avec le site web associé à ce logiciel.
  • mtllib untitled.mtl Ce lien fait référence au matériel bibliothèque (.MTL) associé, un fichier séparé qui contient les définitions des matériaux appliqués aux objets dans le fichier OBJ.
  • o BezierCurve C'est un identifiant d'objet (o) suivi du nom donné à l'objet ("BezierCurve"). Cela marque le début d'un objet dans le ficher.

Les coordonnées des sommets sont représentées par:

  • La lettre v (pour "vertex") suivie par trois valeurs numériques flottantes correspondant aux coordonnées X, Y et Z du point dans l'espace tridimensionnel.

Des lignes sont décrites en reliant deux vertex:

  • Les lettres 'l', suivie par deux indices numériques correspondant aux positions respectives des points (vertices) déjà listés précédemment qu'on souhaite relier avec une ligne. Par exemple "l 1 2" signifie qu'il y a une ligne entre le premier point 'v' et le second point 'v'.

Votre extrait ne contient pas de définitions pour les surfaces ou textures; cependant voici comment elles se présentent généralement:

  • 'f': Face - Une série de valeurs indexées après 'f' décrit une surface triangulaire ou polygonale basée sur les index des vertices déclarés auparavant.

Exemple :

f 1/5/1 2/6/2 3/7/3

Ceci crée une face triangulaire en utilisant trois vertex avec leur indice position/texure/normale respectif.

16:25:39
@norihiori:matrix.orgAdrien (Iglou.eu)reponse de chat gpt16:25:43
@norihiori:matrix.orgAdrien (Iglou.eu) et effectivement avec la def officiel du format
https://docs.fileformat.com/3d/obj/
16:26:00
@gil-x:matrix.orggil-xBlender mange du Python, un python mange de la chèvre, peut-on dire que Blender mange de la chèvre ?16:26:09
@pikuakan:matrix.org@pikuakan:matrix.orgJe vais prendre comme modèle ton Wav ça me semble pouvoir marcher16:26:26
@pikuakan:matrix.org@pikuakan:matrix.orgVoila c tout simple faut juste savoir comment c'est décit . Super merci ls potos . Après ce gros effort je vais aller me faire masser un peu mes vieux os . En revenant je finaliserai mon petit prog ... en C :)16:32:26
@norihiori:matrix.orgAdrien (Iglou.eu)hesite pas a faire suivre tes miracles16:35:51
13 Jan 2024
@psydroid:matrix.orgpsydroid changed their profile picture.20:53:31
15 Jan 2024
@psydroid:matrix.orgpsydroid changed their profile picture.08:25:49
7 Feb 2024
@norihiori:matrix.orgAdrien (Iglou.eu)Salut ici, vous savez comment faire du Voronoi Patterns ? Et d'autant plus en geome node ?20:20:49
8 Feb 2024
@lahminewski:matrix.org@lahminewski:matrix.org left the room.10:16:46
12 Feb 2024
@pikuakan:matrix.org@pikuakan:matrix.orgEutrange ... Il y a qlques mois j'ai planché une semaine dessus à l'aide d'articles d'ACM SIGGRAPH . Je vais essayer de te retrouver les liens .11:44:14
@pikuakan:matrix.org@pikuakan:matrix.orgDownload voronoi.py11:57:34
@pikuakan:matrix.org@pikuakan:matrix.orgEn attendant voila une implémentation en kssssss :)11:57:57
@pikuakan:matrix.org@pikuakan:matrix.org
In reply to @norihiori:matrix.org
Salut ici, vous savez comment faire du Voronoi Patterns ? Et d'autant plus en geome node ?
oups voir + haut ahaha
12:00:13
@norihiori:matrix.orgAdrien (Iglou.eu) pikuakan qui que quoi dons ou ? 12:22:30
17 Feb 2024
@germproof6546:matrix.orgdalari changed their display name from dzr to dalari.09:22:24
@germproof6546:matrix.orgdalari set a profile picture.09:23:30
1 Mar 2024
@pikuakan:matrix.org@pikuakan:matrix.org left the room.14:45:35
14 Mar 2024
@fred:lestoitspartages.frfred joined the room.09:31:09
10 Apr 2024
@sk7n4k3d:matrix.fedispace.eusk7n4k3d joined the room.10:06:37

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