17 Apr 2024 |
<OpenMW-bridge> | <seibaby> Ja det är bra att det finns lite plats att utveckla | 15:38:54 |
<OpenMW-bridge> | <lysol90> Jo, det känns väldigt just i de fall där det kommer väldigt tekniska termer som folk kanske bara kan på engelska genom spel men som ingen har koll på vad det heter på svenska. | 15:39:48 |
<OpenMW-bridge> | <seibaby> dock såklart bör man inte förlita sig på hovertext när det handlar om att få en överblick över inställningarna | 15:40:06 |
<OpenMW-bridge> | <lysol90> Nej såklart. Det gäller att vara så tydlig som möjligt direkt. | 15:41:22 |
<OpenMW-bridge> | <seibaby> anyway, det var vad jag hade att bidra med för stunden, hojta igen om du behöver mer korrläsning | 15:41:30 |
<OpenMW-bridge> | <lysol90> Absolut. Stor ⭐ i himlen till dig. | 15:41:51 |
<OpenMW-bridge> | <seibaby> så lite så 🙂 | 15:42:04 |
<OpenMW-bridge> | <daedalus0273> Skulle man också kunna göra en svensk översättning av spelets text så som den ryska versionen gjort så att man inte modifierar Morrowinds .esm-fil? (Fattar att det är inte del av frågan som ställts till mig, men bara lite nyfiken eftersom du av misstag översatte enchanting till förtrollning xd) | 16:30:03 |
<OpenMW-bridge> | <daedalus0273> Jag tycker att användningen av switchnoder låter lite för svengelska. Kanske skulle vara bättre att skriva om det som "dag/natt-bytesnoder", eftersom det är vad switchnoderna gör effektivt | 16:34:05 |
<OpenMW-bridge> | <daedalus0273> Lite konstigt att det växlar mellan "rollfigurer" och "icke-spelbara figurer" också | 16:35:19 |
<OpenMW-bridge> | <lysol90> Det kommer bli möjligt så småningom faktiskt! Men det blir inte riktigt samma metod, utan det kommer istället troligen bygga på Lua-kod tillsammans med yaml-filer. | 16:43:27 |
<OpenMW-bridge> | <lysol90> Det är medvetet. Character = Rollfigur och NPC = icke-spelbar figur. Sen kan man ju argumentera för att "karaktär" blivit så pass vedertaget i svenskan (trots att det egentligen är en felaktig översättning) att man lika gärna kan använda det. DoD23 gör ju det vad jag förstått. | 16:44:57 |
<OpenMW-bridge> | <daedalus0273> Okej, men det växlar mellan icke-spelbar figur och rollfigur när det står NPC i engelska launchern | 16:47:58 |
<OpenMW-bridge> | <daedalus0273> "Always allow NPC to follow over water surface" borde då översättas som "Tillåt alltid icke-spelbara rollfigurer att följa över vattenyta" | 16:49:05 |
<OpenMW-bridge> | <lysol90> aaah, ja där hittade du något däremot. | 17:39:30 |
<OpenMW-bridge> | <lysol90> Snyggt. | 17:39:37 |
<OpenMW-bridge> | <lysol90> Vad tycker folk är bäst? Icke-spelbar figur eller Icke-spelbar rollfigur? Jag tycker egentligen det senare, men det är så sjukt mycket längre än NPC. Och ingen kommer fatta om jag skriver ISR eller ISF, haha. | 17:40:17 |
<OpenMW-bridge> | <lysol90> Så hittills har jag (nästan) bara skrivit icke-spelbar figur. | 17:40:43 |
<OpenMW-bridge> | <daedalus0273> Figur borde nog fungera tbh | 18:40:42 |
<OpenMW-bridge> | <lysol90> Just det, ska väl påpeka sen att det finns en tredje term som förekommer då och då, vilket är "actor". Alltså har jag översatt som följande: Actor = Figur NPC = Icke-spelbar figur Character = Rollfigur | 21:21:01 |
<OpenMW-bridge> | <lysol90> Actor är ju "skådespelare" egentligen, men det låter inte alls bra. "Aktör" i så fall, men nja. | 22:15:06 |
18 Apr 2024 |
<OpenMW-bridge> | <assumeru> Aktant :todd: | 05:16:24 |
<OpenMW-bridge> | <seibaby> Gäller "always allow actors to follow over water" verkligen alla aktörer eller bara följeslagare? för i så fall tycker jag det kan översättas till "följeslagare" helt enkelt | 09:15:38 |
<OpenMW-bridge> | <seibaby> om jag minns rätt gäller det bara följeslagare, inte fientliga aktörer | 09:16:45 |
<OpenMW-bridge> | <lysol90> Wa... wat? Kan du svenska? | 11:38:31 |
<OpenMW-bridge> | <assumeru> No, but I can piece together a sentence here and there | 11:40:46 |
<OpenMW-bridge> | <lysol90> Oh, so you're a genius, I get it! | 11:42:57 |
<OpenMW-bridge> | <assumeru> Sure, we'll go with that 😛 | 11:43:52 |
28 Apr 2024 |
| <OpenMW-bridge> changed their display name from <OpenMW-bridge> to OpenMW-Bridge. | 19:39:31 |
DarthGandalf | !discord bridge 260439894298460160 950095136187109548 | 23:31:28 |