14 Feb 2018 |
| pracownia-admin changed the history visibility to "world_readable" from "shared". | 12:37:39 |
irukard | Najbardziej w modelowaniu 3D nielubie renderingu. | 16:21:03 |
irukard | Z jednej strony zajebista sprawa, bo efekt pracy w końcu zobaczysz w całej okazałości | 16:21:21 |
irukard | Z drugiej zajmuje to tyle czasu, że aż się odechciewa | 16:21:35 |
irukard | Chyba czas przejść na coś co 8 lub 12 rdzeni. Bo 4-rdzeniowy Xeon to trochę za biednie do tego | 16:33:59 |
pocek | Pytanie kogoś niemającego pojęcia robieniu grafiki 3D: czy w takim renderingu udział bierze tylko CPU, czy GPU też? Innymi słowy czy jest to tzw. software rendering czy GPU accelerated rendering? | 16:38:18 |
irukard | To zależy w czym rzeźbisz | 16:38:42 |
irukard | są renderery CPU, GPU i Cloud | 16:38:56 |
irukard | ja pracuje w Autodesk Fusion 360 bo projektuje pawilony na targi | 16:39:16 |
irukard | więc tworzę dokumentację wykonawczą | 16:39:24 |
irukard | i posiłkuję się Fusion do robienia wizualizacji | 16:39:35 |
irukard | i tu niestety CPU lub Cloud | 16:39:47 |
irukard | a w moim przypadku i jedno i drugie, żeby było szybciej | 16:40:14 |
irukard | Moje inzynieryjne GPU - nVidia Quadro K2000 na nic się tu nie zdaje | 16:40:23 |
irukard | w typowo desktopowych aplikacjach jak solidworks zapieprza aż miło | 16:40:48 |
irukard | niestety Fusion 360 ma więcej z webapki niż prawdziwej aplikacji natywnej | 16:41:11 |
irukard | ale lubię go bardzo za to że jest połączony z Eaglem | 16:41:30 |
irukard | i jest w pełni parametryczny i posiada relacje między elementami | 16:41:51 |